<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
		>
<channel>
	<title>Komentarze do: Jak animacje w grach RPG wpływają na immersję gracza?</title>
	<atom:link href="http://elizjon.pl/jak-animacje-w-grach-rpg-wplywaja-na-immersje-gracza/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://elizjon.pl/jak-animacje-w-grach-rpg-wplywaja-na-immersje-gracza/</link>
	<description>Fantastyka w najlepszym wydaniu! Konkursy, rekrutacja, reklama. Najnowsze informacje.</description>
	<lastBuildDate>Fri, 31 Jul 2026 11:44:07 +0000</lastBuildDate>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.6.1</generator>
	<item>
		<title>Autor: KasiaGamerka</title>
		<link>http://elizjon.pl/jak-animacje-w-grach-rpg-wplywaja-na-immersje-gracza/#comment-11281</link>
		<dc:creator>KasiaGamerka</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 17 Jul 2026 10:54:15 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://elizjon.pl/jak-animacje-w-grach-rpg-wplywaja-na-immersje-gracza/#comment-11281</guid>
		<description><![CDATA[Dokładnie! Pamiętam jak grałam w starsze RPG gdzie postacie stały jak kły podczas rozmów. Teraz w Cyberpunku 2077 każdy gest, każde spojrzenie coś znaczy. Ogromna różnica w immersji.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Dokładnie! Pamiętam jak grałam w starsze RPG gdzie postacie stały jak kły podczas rozmów. Teraz w Cyberpunku 2077 każdy gest, każde spojrzenie coś znaczy. Ogromna różnica w immersji.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Autor: RPGManiak87</title>
		<link>http://elizjon.pl/jak-animacje-w-grach-rpg-wplywaja-na-immersje-gracza/#comment-11238</link>
		<dc:creator>RPGManiak87</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 13 May 2026 00:13:45 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://elizjon.pl/jak-animacje-w-grach-rpg-wplywaja-na-immersje-gracza/#comment-11238</guid>
		<description><![CDATA[Świetny artykuł! Szczególnie trafiłeś z tym motion capture. Gram ostatnio w Baldur&#039;s Gate 3 i te animacje twarzy podczas dialogów to majstersztyk. Czasem zapomniam, że to gra a nie film.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Świetny artykuł! Szczególnie trafiłeś z tym motion capture. Gram ostatnio w Baldur&#8217;s Gate 3 i te animacje twarzy podczas dialogów to majstersztyk. Czasem zapomniam, że to gra a nie film.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
</channel>
</rss>
